Trama17
1Partidas
1,09Rating
+5,4Impacto
68,4ADR
70,8%KAST
1,13K/D
2/2Clutches
0Aces
Continua dando certo
Clutch100%
Sozinho no round você resolve. 100% contra 33% do grupo (+203%).
Cegou37,7s
Sua flash abre o round pro time — o inimigo passa mais tempo cego por sua causa. 37,7s contra 27,7s do grupo (+36%).
Abertura67%
Você ganha o primeiro duelo e abre o round pro time. 67% contra 51% do grupo (+30%).
Dá pra melhorar
Utilitária28
Compre e jogue granada: é dano sem risco, e você tá deixando na mesa. 28 contra 87 do grupo (-68%).
Parado25%
Você atira correndo: pare o boneco antes do tiro (contra-strafe). 25% contra 35% do grupo (-29%).
Acerto14,6%
Muito tiro no vazio: espere o alvo entrar na mira antes de puxar. 14,6% contra 19,6% do grupo (-26%).
Mira
14,6%Acertotiros que causaram dano
18,9%Cabeçados acertos, na cabeça
13,9%Spraydo 5º tiro da rajada em diante
25%Paradotiros com o boneco parado
6,3°Miraerro 0,5s antes do duelo
664msReaçãodo alvo na mira ao 1º tiro
Utilitária
28Dano HEcom granada de fragmentação
0Dano fogomolotov e incendiária
19Flashesjogadas no período
37,7sCegousegundos de inimigo cego por partida
10Inimigos cegoscegueira de 0,7s pra cima
17,2sCegou colegasegundos por partida — menos é melhor
Histórico de partidas1 partidas
| Mapa | Data | Rating | ADR | KAST | K/D/A | HS% | Passos | Mira |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dust2 | 2026-09-05 00:18 | 1,09 | 68 | 71% | 17/15/3 | 41% | 2.156 | 6,3° |