Quem joga bem com quem
199 partidas · 104V–95D · 52,3% de aproveitamento geral · 49 quintetos diferentes já escalados · B7 · partidas com ≥2 do grupo · todo o período| Escalação | Jogos | V–D | Aproveitamento | Saldo/partida | Confiança |
|---|---|---|---|---|---|
| LRM10·dezinho. | 28 | 18–10 | 64,3% | +1,39 | ruídop=0.257 |
| LRM10·lari do nug | 50 | 31–19 | 62,0% | +1,12 | ruídop=0.203 |
| LRM10·k0alaNTC | 43 | 26–17 | 60,5% | +1,44 | ruídop=0.290 |
| FLP co.·LRM10 | 41 | 24–17 | 58,5% | +1,07 | ruídop=0.439 |
| PELE·Space Jezz | 48 | 28–20 | 58,3% | +0,88 | ruídop=0.471 |
| PELE·dezinho. | 68 | 38–30 | 55,9% | +0,04 | ruídop=0.628 |
| St0rm·dezinho. | 27 | 15–12 | 55,6% | +0,26 | ruídop=0.848 |
| Space Jezz·dezinho. | 47 | 26–21 | 55,3% | +0,17 | ruídop=0.771 |
| dezinho.·snXs | 22 | 12–10 | 54,5% | +0,32 | ruídop=1.000 |
| PELE·lari do nug | 94 | 51–43 | 54,3% | +0,09 | ruídop=0.757 |
| dezinho.·lari do nug | 98 | 53–45 | 54,1% | +0,06 | ruídop=0.762 |
| Space Jezz·lari do nug | 74 | 40–34 | 54,1% | +0,26 | ruídop=0.816 |
| PELE·k0alaNTC | 67 | 36–31 | 53,7% | -0,01 | ruídop=0.903 |
| FLP co.·PELE | 87 | 46–41 | 52,9% | +0,02 | ruídop=0.915 |
| FLP co.·Space Jezz | 69 | 36–33 | 52,2% | +0,20 | ruídop=1.000 |
| k0alaNTC·snXs | 33 | 17–16 | 51,5% | +0,15 | ruídop=1.000 |
| FLP co.·lari do nug | 133 | 67–66 | 50,4% | -0,05 | ruídop=0.665 |
| FLP co.·dezinho. | 94 | 47–47 | 50,0% | +0,04 | ruídop=0.681 |
| FLP co.·St0rm | 34 | 17–17 | 50,0% | +0,24 | ruídop=0.864 |
| Space Jezz·snXs | 24 | 12–12 | 50,0% | -0,54 | ruídop=0.841 |
| PELE·snXs | 20 | 10–10 | 50,0% | +0,05 | ruídop=1.000 |
| dezinho.·k0alaNTC | 77 | 38–39 | 49,4% | -0,21 | ruídop=0.649 |
| Space Jezz·k0alaNTC | 51 | 25–26 | 49,0% | -0,14 | ruídop=0.676 |
| FLP co.·k0alaNTC | 114 | 55–59 | 48,2% | -0,18 | ruídop=0.400 |
| k0alaNTC·lari do nug | 114 | 55–59 | 48,2% | -0,37 | ruídop=0.400 |
| lari do nug·snXs | 41 | 19–22 | 46,3% | -0,41 | ruídop=0.532 |
| PELE·St0rm | 20 | 9–11 | 45,0% | -1,05 | ruídop=0.656 |
| FLP co.·snXs | 38 | 17–21 | 44,7% | -0,61 | ruídop=0.418 |
| St0rm·lari do nug | 34 | 15–19 | 44,1% | -0,76 | ruídop=0.392 |
| St0rm·k0alaNTC | 34 | 15–19 | 44,1% | -0,85 | ruídop=0.392 |
Amostra mínima: 20 partidas juntos. 6 escalações ainda abaixo dela.
| Escalação | Jogos | V–D | Aproveitamento | Saldo/partida | Confiança |
|---|---|---|---|---|---|
| LRM10·dezinho.·lari do nug | 24 | 16–8 | 66,7% | +1,29 | ruídop=0.220 |
| PELE·Space Jezz·k0alaNTC | 21 | 13–8 | 61,9% | +1,67 | ruídop=0.394 |
| PELE·Space Jezz·dezinho. | 26 | 16–10 | 61,5% | +0,58 | ruídop=0.433 |
| LRM10·k0alaNTC·lari do nug | 35 | 21–14 | 60,0% | +1,20 | ruídop=0.400 |
| FLP co.·LRM10·k0alaNTC | 32 | 19–13 | 59,4% | +1,28 | ruídop=0.481 |
| PELE·Space Jezz·lari do nug | 39 | 23–16 | 59,0% | +1,03 | ruídop=0.427 |
| Space Jezz·dezinho.·lari do nug | 36 | 21–15 | 58,3% | +0,28 | ruídop=0.508 |
| FLP co.·PELE·Space Jezz | 33 | 19–14 | 57,6% | +0,79 | ruídop=0.603 |
| FLP co.·LRM10·lari do nug | 34 | 19–15 | 55,9% | +0,59 | ruídop=0.733 |
| PELE·dezinho.·lari do nug | 58 | 32–26 | 55,2% | -0,03 | ruídop=0.695 |
| FLP co.·Space Jezz·dezinho. | 31 | 17–14 | 54,8% | +0,26 | ruídop=0.858 |
| FLP co.·PELE·dezinho. | 53 | 29–24 | 54,7% | +0,11 | ruídop=0.784 |
| FLP co.·Space Jezz·lari do nug | 56 | 30–26 | 53,6% | +0,20 | ruídop=0.894 |
| FLP co.·PELE·lari do nug | 75 | 40–35 | 53,3% | +0,04 | ruídop=0.908 |
| PELE·k0alaNTC·lari do nug | 59 | 31–28 | 52,5% | -0,20 | ruídop=1.000 |
| FLP co.·PELE·k0alaNTC | 56 | 29–27 | 51,8% | -0,16 | ruídop=1.000 |
| PELE·dezinho.·k0alaNTC | 33 | 17–16 | 51,5% | -0,48 | ruídop=1.000 |
| FLP co.·dezinho.·lari do nug | 74 | 38–36 | 51,4% | +0,01 | ruídop=0.908 |
| Space Jezz·k0alaNTC·lari do nug | 39 | 19–20 | 48,7% | -0,46 | ruídop=0.749 |
| dezinho.·k0alaNTC·lari do nug | 62 | 30–32 | 48,4% | -0,53 | ruídop=0.612 |
| FLP co.·Space Jezz·k0alaNTC | 39 | 18–21 | 46,2% | -0,41 | ruídop=0.522 |
| k0alaNTC·lari do nug·snXs | 24 | 11–13 | 45,8% | -0,42 | ruídop=0.547 |
| FLP co.·k0alaNTC·lari do nug | 91 | 41–50 | 45,1% | -0,64 | ruídop=0.174 |
| FLP co.·St0rm·lari do nug | 20 | 9–11 | 45,0% | -0,45 | ruídop=0.656 |
| FLP co.·dezinho.·k0alaNTC | 58 | 26–32 | 44,8% | -0,34 | ruídop=0.293 |
| FLP co.·St0rm·k0alaNTC | 21 | 9–12 | 42,9% | -0,81 | ruídop=0.513 |
| FLP co.·k0alaNTC·snXs | 24 | 10–14 | 41,7% | -0,79 | ruídop=0.315 |
| FLP co.·lari do nug·snXs | 28 | 11–17 | 39,3% | -1,21 | ruídop=0.188 |
| St0rm·k0alaNTC·lari do nug | 24 | 8–16 | 33,3% | -2,08 | indíciop=0.069 |
Amostra mínima: 20 partidas juntos. 54 escalações ainda abaixo dela.
| Escalação | Jogos | V–D | Aproveitamento | Saldo/partida | Confiança |
|---|---|---|---|---|---|
| FLP co.·PELE·Space Jezz·dezinho.·lari do nug | 13 | 9–4 | 69,2% | +1,23 | ruídop=0.273 |
| FLP co.·LRM10·PELE·k0alaNTC·lari do nug | 6 | 4–2 | 66,7% | +0,33 | ruídop=0.689 |
| FLP co.·PELE·Space Jezz·k0alaNTC·lari do nug | 11 | 7–4 | 63,6% | +1,82 | ruídop=0.553 |
| FLP co.·LRM10·dezinho.·k0alaNTC·lari do nug | 9 | 5–4 | 55,6% | +0,78 | ruídop=1.000 |
| FLP co.·PELE·dezinho.·k0alaNTC·lari do nug | 23 | 11–12 | 47,8% | -0,57 | ruídop=0.683 |
| FLP co.·Space Jezz·k0alaNTC·lari do nug·snXs | 7 | 3–4 | 42,9% | -2,29 | ruídop=0.716 |
| FLP co.·Space Jezz·dezinho.·k0alaNTC·lari do nug | 7 | 2–5 | 28,6% | -2,71 | ruídop=0.270 |
| FLP co.·PELE·St0rm·k0alaNTC·lari do nug | 7 | 2–5 | 28,6% | -2,86 | ruídop=0.270 |
Amostra mínima: 6 partidas juntos. 41 escalações ainda abaixo dela.
O que dá e o que não dá pra concluir
por que quase toda linha desta página ainda é ruídoAproveitamento alto com poucos jogos é sorte até prova em contrário. A confiança responde: se essa escalação fosse igual a todas as outras, com que frequência o acaso produziria um resultado tão extremo quanto este? Abaixo de 5% chamamos de sinal, entre 5% e 10% de indício, acima disso é ruído — e ruído é o que quase toda linha desta página ainda é.
Uma dupla com 67% de aproveitamento precisa de cerca de 80 partidas juntos pra provar que não é sorte. Uma com 62% precisa de 170; uma com 58%, de 450. Como o aproveitamento geral do grupo é próximo de 50%, quanto menor a vantagem, mais partidas ela exige. É por isso que a página existe: pra chegar lá sozinha.
A pergunta útil não é se a escalação ganha mais do que perde — é se ela rende mais do que o B7 rende em geral. O p-valor de cada linha compara com o aproveitamento de todas as partidas da base, não com cara-ou-coroa.
Vitória é um bit por partida: 13×11 e 13×2 contam igual. O saldo médio de rounds usa a partida inteira e por isso se estabiliza com menos jogos. Quando as duas colunas discordam, a do saldo costuma estar mais perto da verdade.
A GC equilibra as salas: medido na base atual, a diferença média de nível entre o nosso time e o adversário é de três centésimos. Ajustar o esperado por nível move as linhas em menos de um ponto, então a coluna não entrou — seria precisão falsa.
Escalação não é sorteada: quem joga junto escolhe jogar junto, e nas mesmas noites, nos mesmos horários, contra o mesmo tipo de sala. Um quinteto que só se forma de madrugada carrega o cansaço junto. E a tabela mede o resultado do conjunto, não a contribuição de cada um — pra isso são o /ranking e o /dream-team.