VG16
1Partidas
1,27Rating
+4,7Impacto
87,1ADR
72,2%KAST
1,36K/D
0/0Clutches
0Aces
Continua dando certo
Spray31,0%
Você controla o recuo e continua acertando na rajada. 31,0% contra 13,5% do grupo (+130%).
Cegou49,4s
Sua flash abre o round pro time — o inimigo passa mais tempo cego por sua causa. 49,4s contra 27,7s do grupo (+78%).
Parado55%
Você para antes de atirar — disciplina de counter-strafe. 55% contra 35% do grupo (+57%).
Dá pra melhorar
Utilitária30
Compre e jogue granada: é dano sem risco, e você tá deixando na mesa. 30 contra 87 do grupo (-66%).
Mira6,7°
Sua mira chega atrasada no ângulo: ande com ela na altura da cabeça. 6,7° contra 5,3° do grupo (-26%).
Reação656ms
Pré-aim resolve reação: mira parada no ângulo não precisa de reflexo. 656ms contra 581ms do grupo (-13%).
Mira
21,7%Acertotiros que causaram dano
27,9%Cabeçados acertos, na cabeça
31,0%Spraydo 5º tiro da rajada em diante
55%Paradotiros com o boneco parado
6,7°Miraerro 0,5s antes do duelo
656msReaçãodo alvo na mira ao 1º tiro
Utilitária
27Dano HEcom granada de fragmentação
3Dano fogomolotov e incendiária
12Flashesjogadas no período
49,4sCegousegundos de inimigo cego por partida
16Inimigos cegoscegueira de 0,7s pra cima
10,9sCegou colegasegundos por partida — menos é melhor
Histórico de partidas1 partidas
| Mapa | Data | Rating | ADR | KAST | K/D/A | HS% | Passos | Mira |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Mirage | 2026-09-05 23:13 | 1,27 | 87 | 72% | 15/11/1 | 60% | 1.532 | 6,7° |