wall o/16
1Partidas
1,24Rating
+3,0Impacto
89,7ADR
70,6%KAST
1,16K/D
2/4Clutches
0Aces
Continua dando certo
Utilitária194
Sua granada faz dano de graça pro time. 194 contra 87 do grupo (+123%).
Parado58%
Você para antes de atirar — disciplina de counter-strafe. 58% contra 35% do grupo (+66%).
Clutch50%
Sozinho no round você resolve. 50% contra 33% do grupo (+52%).
Dá pra melhorar
Spray8,6%
Rajada longa te trai: dê tiro curto ou treine o padrão da arma. 8,6% contra 13,5% do grupo (-36%).
Cegou colega16,9s
Você cega o time: avise antes e jogue a flash de trás pra frente, não pro lado. 16,9s contra 14,2s do grupo (-19%).
Cegou22,5s
Sua flash cega pouco: jogue por cima do obstáculo e entre junto, não depois. 22,5s contra 27,7s do grupo (-19%).
Mira
16,7%Acertotiros que causaram dano
26,1%Cabeçados acertos, na cabeça
8,6%Spraydo 5º tiro da rajada em diante
58%Paradotiros com o boneco parado
3,8°Miraerro 0,5s antes do duelo
656msReaçãodo alvo na mira ao 1º tiro
Utilitária
64Dano HEcom granada de fragmentação
130Dano fogomolotov e incendiária
15Flashesjogadas no período
22,5sCegousegundos de inimigo cego por partida
10Inimigos cegoscegueira de 0,7s pra cima
16,9sCegou colegasegundos por partida — menos é melhor
Histórico de partidas1 partidas
| Mapa | Data | Rating | ADR | KAST | K/D/A | HS% | Passos | Mira |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Mirage | 2026-08-10 21:27 | 1,24 | 90 | 71% | 29/25/9 | 52% | 2.783 | 3,8° |